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Karvonite - Framework de Persistencia de objetos

Overview

Para la gran mayoría de nuestros juegos utilizamos un Editor de Juegos que esta basado en Karvonite, nuestra tecnología propietaria.

Karvonite es un Framework de Persistencia que nos permite agilizar el proceso de desarrollo de nuestros juegos y herramientas de desarrollo internas, como editores, controles de procesos, entre otros.

Karvonite es una librería de persistencia para la plataforma .NET incluyendo XNA y el .NET Compact. El objetivo de Karvonite es quitarle al desarrollador todas las tareas de programación relacionadas con la persistencia de objetos. La API de Karvonite es muy simple provee una linea gradual de aprendizaje.

Karvonite está diseñado para no invadir el código de programación. No requiere la implemetación de interfaces o heredar de clases base para poder grabar objetos en disco. Los objetos pueden dedicarse exclusivamente a sus reglas de negocios sin preocuparse como sus propiedades serán grabadas en disco.

En Septiembre de 2004 y diciembre del 2006 hemos sido reconocidos en la categoría “Tecnología Innovadora a nivel Mundial” por el Banco Interamericano de Desarrollo, a través de la Agencia Nacional de Promoción Científica y Tecnológica de Argentina obteniendo un subsidio no reembolsable por haber Desarrollado “Karvonite 1.0” y Karvonite 2.0 For Devices. Esta última versión se desarrollo tTotalmente en tecnología .NET

Caracteristicas